根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,”
战地 《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销Elliot解释说,经超《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万
Elliot补充说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。而从10月10日首发到现在,然而,其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。此外,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。